2008-6-13 21:07
wester152
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遊戲名稱:魔法門之黑暗彌賽亞遊俠獨立聯機中文版
英文名稱:Dark Messiah of Might and Magic Multi Player Chinese Edition
遊戲製作:Kuju
遊戲發行:Ubi Soft Entertainment
遊戲語種:中文
遊戲類型:動作冒險
官方網址:[url=http://www.darkmessiahgame.com/]http://www.darkmessiahgame.com/[/url]
【遊戲簡介】
說起“魔法門”系列,恐怕玩家們是無人不知,無人不曉吧,“魔法門”(Might and Magic)系列與“創世紀”(Ultima)系列和“巫術”(Wizardry)系列是有名的三大RPG,“魔法門”第一作的誕生雖然沒有“創世紀”和“巫術”早,但卻是受到兩款遊戲的啟發,在1979年這兩款遊戲第一作發布後,一度掀起了RPG狂潮,“魔法門”的作者喬·萬·坎赫姆(Jon Van Caneghem)也受到了這股熱潮的影響,在瘋狂玩過這兩款遊戲之後,他許下了承諾: “我也能作一個這樣的遊戲。”當1986年聖誕節到來時,第一作《魔法門1:心靈聖地之謎》(Might and Magic I: Secret of the Inner Sanctum)也發布了,緊接著在1988年,第二作《魔法門2:另一世界之門》(Might and Magic II: Gates to Another World)的誕生,更加深了“魔法門”系列在玩家心目中的位置。
在二代中遊戲劇情的到了強化,二代到五代講述了一個完整的故事情節,從二代解開時空門的封印之後,來自於遙遠星球的惡魔亞拉瑪被傳送到玩家所生活的克羅恩(Cron)大陸,為了大陸的存亡,玩家將帶領6人小隊追殺惡魔亞拉瑪,此後的1991年的三代作品《魔法門3:幻島歷險記》(Might and Magic III : Island of Terra)。 1992年四代作品《魔法門4:星雲之謎》(Might and Magic IV: Clouds of Xeen)以及1993年出品的五代作品《魔法門5:黑暗魔軍大反撲》(Might and Magic V : Darkside of Xeen)四部作品都延續了前一作的情節展開,隻是更換了新的舞台背景以及新的冒險任務。
在1993年至1998年間,New World Computing(以下簡稱NWC)沒有推出一款魔法門系列的正傳,“魔法門”系列的癡迷玩家們急不可耐,甚至有一些人自己做了個外傳《魔法門:席恩之劍》(Might and Magic:Sword of Xeen),NWC也在此時被3DO收購,好在3DO沒有對NWC的人員或開發計劃做過多的幹涉,這使得NWC仍可以充分展現他們的創意。由於此時的歐美市場正處於RPG的低潮期,以《命令與征服》(Command & Conquer)為代表的即時戰略和以DOOM為代表的FPS遊戲已經成為主打潮流,因此,NWC放棄了之作“魔法門”系列的續作,而僅僅隻是以“魔法門”系列的背景及遊戲世界為基礎製作了一款回合製的戰略遊戲《魔法門:英雄無敵》(Heroes of Might and Magic,以下簡稱《英雄無敵》),其後不久,NWC又推出了《英雄無敵2:延續的戰爭》(Heroes II of Might and Magic: The Succession Wars)及其資料片《忠誠的代價》,更加精美的畫面和高度的可玩性奠定了此系列長勝不衰的基礎。第六代作品《魔法門6:天堂之令》(Might and Magic VI:Mandain of Heaven)已全新的形象為RPG的大翻身做了最好的詮釋,這也是自1993年以來第一個正統的RPG遊戲的新作,遊戲特意為第一個城鎮命名為新索皮格(New Sorpigal),也採用全新的引擎以及全3D畫面。第七代作品《魔法門7:血統與榮耀》(Might and Magic VII:For Blood and Honor)和第八代作品《魔法門8:毀滅者之日》(Might and Magic VIII: Day of the Destroyer)基本上都延續了該系列的傳統,雖在引擎等方面作了完善與改進,但實質性的創新內容並不多,在同一時期,《輻射》以及《博得之門》確憑藉其深刻的劇情刻畫、極高的互動性等等成為新的經典,其勢頭大有超越“魔法門”系列。第九代作品《魔法門9:命運之書》(Might and Magic IX:Writ of Fate)恐怕對於很多玩家來說,是最莫名其妙,不知所以的一代,就帶不僅打破了傳統的遠古文明世界,頁設定了一個與前幾代毫不相幹的故事情節,除此之外,遊戲過程中的某些安排也是令人費解且非常突兀的。
《黑暗彌撒亞》採用了Valve加強版的Source引擎,該引擎的互動性和光影質感表現讓《黑暗彌撒亞》更具遊戲性,Source引擎注重的是畫面得整體效果,特別是人物豐富的面部表情更是刻畫得栩栩如生,強大的物理引擎為遊戲帶來了更真實的效果,場景的交互性得到了增強,在《黑暗彌撒亞》中,不僅牆壁可以被摧毀,橋樑會坍塌,場景中的物品也可以隨意移動和損壞,華麗的魔法,緊張的戰鬥都會讓玩家極具臨場感。當然,這個是在遵守遊戲規則的情況下,在現階段而言,遊戲還不可能達到真實世界的效果,而Source引擎則更接近於真實世界。在龐大的Ashan遊戲世界居住著多元化的種族,獸人、精靈、不死軍團以及神秘的巨魔等等,他們各自生活在不同區域。 《黑暗彌撒亞》是一款全新的傳奇“魔法門”世界,遊戲也設定了多人模式,最多可允許32位玩家同時在線進行遊戲,多人模式包括了簡單的死亡競賽模式和一個革命性的“進化”(Evolution)模式,這會讓你嘗試用新的裝備來聯機對戰,並獲得新的經驗。作為“魔法門”系列的全新一作,不單單是玩家對此報以很高的期待,就連製作小組也傾注了萬分心血,他們將盡最大努力為玩家提供多樣化的可玩性,讓遊戲的進程更為複雜且富於變化。
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安裝說明:
魔法門之黑暗彌賽亞 繁體中文版
加載鏡像正常安裝遊戲,用YASU模擬下,再運行遊戲即可!
種子內附上遊戲攻略,供大家參考!
YASU 1.3使用說明:
解壓到任意目錄運行,再點Cloak即可
YASU 1.4使用說明:
解壓到Deamon Tools目錄運行,再點Cloak即可,貌似1.4版不適用於酒精120。。。。
另附上DeamonTools4.12.3和DirectX9.0c 2008年3月版,給有需要的會員使用
請注意:遊戲時需要加載鏡像文件!!!
做種時間:週一至週六晚6點到早6點保證有種,早6點到晚6點做種情況不定,週日24小時做種!
2008-6-13 23:05
iamlongjmo
一個字…悶
2008-6-14 21:46
bridgecard
太棒了,好久沒有完魔法門了。以前超愛玩的,現在完看看,不知道有沒有像以前一樣的感覺。
2008-6-14 22:53
frankfei2
多謝分享>v<~~~
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